Java 线程池就像是一个高效的“打工人管理工具”💼。它提前创建了一些工人(也就是线程),然后根据实际需要分配给不同的任务。这样,程序就不需要每次都重新创建和销毁线程,节省了大量的时间和资源。

关键点:
核心线程:线程池一开始就准备好了“基础工人”,随时可以派遣任务。
最大线程数:如果任务特别多,线程池会派更多的“临时工”来帮忙,但最多也只能有这个数量的工人。
任务队列:如果所有的工人都在忙,新的任务会排队等着被处理,不至于丢掉任务。
拒绝策略:如果任务实在太多,超过了最大线程数和队列的容量,线程池会采取一定的策略来“拒绝”这些任务,比如直接放弃或者通知主程序。
总之,线程池就是一个聪明的任务分配器,它通过一些规则管理工人的工作,避免了频繁创建工人的麻烦,提高了程序的效率。🌟

知识内容:
🌟 线程池的关键配置:
核心线程数(corePoolSize):
始终保持存活的线程数,就像公司的“固定员工”👨‍💻。
最大线程数(maximumPoolSize):
线程池中允许的最大线程数,是“能招到的临时工”上限📈。
空闲存活时间(keepAliveTime):
非核心线程在无任务时的存活时间,过期会被解雇😴。
工作队列(workQueue):
保存等待执行任务的队列,相当于未完成任务的“任务列表📜”。
拒绝策略(rejectedExecutionHandler):
当任务队列和线程池都满了时,用来处理额外任务的方法,等于告诉任务“抱歉,不接单了”🚫。
⚙️ 线程池工作原理:
🚦 正常情况下:
默认线程池不会提前创建线程,只有任务到来时才会创建核心线程执行任务。
如果任务很多,核心线程忙不过来,就会将任务放到工作队列中等待。
当队列也塞满了,线程池会再创建线程,直到达到最大线程数。
⚠️ 特殊情况:
如果队列满了,线程数量也达到了最大值,再来的任务会触发拒绝策略。
🔄 线程销毁:
如果线程池线程空闲超过 keepAliveTime,且线程数大于核心线程数,则这些“临时工”会被销毁。
设置 allowCoreThreadTimeOut = true,核心线程也会被回收。
🖼️ 线程池的工作原理:
我将为这些内容使用图表的形式替代图片,或者用文字和代码的方式来展示,确保可以直接在 Markdown 文件中清晰呈现。

以下是重新生成的 Markdown 内容:

🚀 Java 线程池工作流的图解
1️⃣ 核心线程数未满时:
核心线程直接上岗干活!

任务队列
+——————+
| 空的任务队列 |
+——————+

核心线程池
+——————+
| 核心线程1:工作中 |
| 核心线程2:空闲中 |
+——————+

2️⃣ 核心线程数已满,任务队列有空位:
核心线程太忙了,任务暂时排队等候~

任务队列
+——————–+
| 等待任务1 |
| 等待任务2 |
+——————–+

核心线程池
+———————-+
| 核心线程1:工作中 |
| 核心线程2:工作中 |
+———————-+

3️⃣ 核心线程数已满,队列已塞满,开始创建临时线程:
临时工进场救火,尽量分担任务!

任务队列
+——————–+
| 等待任务1 |
| 等待任务2 |
| 等待任务3 |
+——————–+

核心线程池 临时线程
+—————-+ +—————-+
| 核心线程1:工作中 | | 临时线程:工作中 |
| 核心线程2:工作中 | +—————-+
+—————-+

4️⃣ 达到最大线程数,任务被拒绝:
任务太多了,已经招不动人了,只能触发拒绝策略💥

任务队列
+——————–+
| 等待任务1 |
| 等待任务2 |
| 等待任务3 |
| 队列已满! |
+——————–+

核心线程池 临时线程
+—————-+ +—————-+
| 核心线程1:工作中 | | 临时线程:工作中 |
| 核心线程2:工作中 | +—————-+
+—————-+

🚫 新任务被拒绝!

用代码形式展示线程池的工作原理
核心线程执行任务:

ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(
2, // corePoolSize
5, // maximumPoolSize
60L, // keepAliveTime
TimeUnit.SECONDS,
new LinkedBlockingQueue<>(10) // workQueue with capacity 10
);

executor.execute(() -> System.out.println(“任务 1 正在执行”));
executor.execute(() -> System.out.println(“任务 2 正在执行”));
队列满了之后创建临时线程:

for (int i = 3; i <= 15; i++) {
int taskId = i;
executor.execute(() -> System.out.println(“任务 “ + taskId + “ 正在执行”));
}
超过最大线程数触发拒绝策略:

executor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
executor.execute(() -> System.out.println(“被拒绝的任务”));
🔧 核心源码分析:
1️⃣ 线程池初始化源码:
线程池默认不会提前创建核心线程,prestartAllCoreThreads 默认为 false。

private boolean prestartAllCoreThreads = false;

// 手动开启预创建核心线程功能:
public void setPrestartAllCoreThreads(boolean prestartAllCoreThreads) {
this.prestartAllCoreThreads = prestartAllCoreThreads;
}

2️⃣ 线程销毁源码:
通过 allowCoreThreadTimeOut 参数,可以回收核心线程,默认 false。

if (allowCoreThreadTimeOut) {
executor.allowCoreThreadTimeOut(true);
}

🌟 扩展知识:
1️⃣ 工作队列的类型:
SynchronousQueue:不存储任务,任务直接交给线程,如果没有线程会立即触发拒绝策略。
LinkedBlockingQueue:链表结构的阻塞队列,支持无界。
ArrayBlockingQueue:数组结构的有界阻塞队列。
PriorityBlockingQueue:带优先级的无界队列。
2️⃣ 线程池的拒绝策略:
Java 提供了 4 种内置拒绝策略:

AbortPolicy(默认):抛出异常,表示任务被拒绝。
CallerRunsPolicy:让提交任务的线程自己执行任务。
DiscardPolicy:直接丢弃任务,不做处理。
DiscardOldestPolicy:丢弃队列中最旧的任务,尝试重新提交新任务。
🌟 为什么线程池要用阻塞队列而不是直接增加线程?
因为每增加一个线程都会占用系统资源,线程太多反而会拖慢性能💣。阻塞队列的作用是暂存任务,避免线程数量过快增长。

举个例子:
假如一个老板👨‍💼有 10 名固定员工(核心线程),当工作量突然增加,他会先让这些活积压一下(工作队列📜),等看看过一会儿能不能完成;如果积压过多(队列满了),才会开始找临时工(非核心线程)干活。

🌟 总结:
Java 线程池通过线程复用和任务队列优化了线程管理,提高了系统性能和响应速度。🛠️
要记住这些关键点:

核心线程数:固定员工数量👨‍💻。
最大线程数:能招的最多临时工数量🛠️。
任务队列:缓冲任务,减少线程数无限增长📜。
拒绝策略:当队列和线程池都满了,决定怎么处理任务🚫。
如果你理解了这套机制,恭喜你,已经掌握了线程池的精髓啦!🎉